2、使用3种食材制作一种食物,要求2人品尝(实
),品尝者正向情感波动指数在2-3之间;
美食可是江红枫的强项,当然也要接取了,就是不知
品尝者情感波动指数是如何计算的。
她顺手就将任务接取了下来,说起织布, 她在修真界
杂役的时候还真学习过一阵子;
但纺丝织布这些简单的活计她还是能够胜任的,何况加工坊也有织布机,她只要负责传授技术就行,真正要去
工的可不是她。
任务说明:任务完成时限24小时;基地正式成员的完成度均计算在开荒者
上。
测算, 江红枫所在时空大概率会发生末日危机, 所以为了保障开荒者实力提升且有更高的存活率, 系统自动提升强制任务比例,而辅助任务也变成了以日常打卡的形式出现, 并以各种奖励的方式对开荒者进行补贴和政策倾斜。
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1、制作不
灵力食物1份,分给2人品尝(实
),品尝者正向情感波动指数在2-3之间;
江红枫觉得这个任务应该不难完成, 之前养的蚕宝宝早就繁
出了许多代, 星、月还有阿琪养育那些小家伙们十分上心, 堆积在仓库里的蚕茧数量都有许多,想来织成1匹不应该不难。
任务奖励:初级编织术,提升基地内成员纺织熟练度;可亲
传授于人(仅限于开荒者),效果随着传授次数增多而提高;
以上任务说明:任务成功奖励随机灵种10份;任务时限24小时;基地正式成员的完成度均计算在开荒者
上。
儿开荒者完成任务后,相应的任务奖励也
据实际情况进行
分调整,商城中刷新的物品更贴和了开荒者的实际需要。
日常任务每日只可接取一次,不可重复接取, 也就是说同样的任务奖励也只能获得一次。
主线任务就比较严格,如果没有按期完成,扣除气血值那都是轻的。
“衣”这一栏里可以接取的任务显示如下:
仙坊的步骤其实也不难,就是要求
作灵梭的力量务必轻巧、细致,稍有不慎就要重新来过。江红枫实在不是干这个的料,
过一阵子就被
事的撵出去了种田了。
就比如升级后的任务版面出现了日常任务和主线任务;日常任务里按照衣、食、住、行等方面列出任务清单, 只要完成就会有任务奖励,失败也不扣除气血;
翻过了“衣篇”在看“食”,这里面可接取的日常任务稍微多一些:
江红枫好奇的在日常任务“衣”那一栏点开查阅了一下,只有最上面的一行是亮的,表示可以接取;后面的任务都是灰色不可见状态。
1、种植桑树1颗;养
蚕10只;纺丝织布1匹;